El segundo tráiler de Grand Theft Auto VI salió hace unos días y como la sequía de aquí a que salga está cañona, me he visto forzado a verlo varios veces, descubriendo así ciertos detalles curiosos como la aparición recurrente de un personaje del que no se menciona nada, ni siquiera en su web oficial, pero parece tener cierto peso importante dentro de la trama. Permítene teorizar un poco porque no solo soy yo quien lo notó, sino algunos otros en Internet también.
En el tráiler, el personaje aparece un par de veces con uniforme de sheriff del condado de Leonida. Tiene un aire cansado, como si ya estuviera harto del crimen o frustrado por no poder hacer justicia a su manera. La forma en que lo muestran (en planos cerrados, con expresión seria o reflexiva) no es la de un simple personaje secundario: Rockstar le da espacio como si fuera importante, casi protagonista.

¿Quién es este tipo?
Podría ser un veterano de la policía local, tal vez un detective o sheriff con muchos años en la fuerza, que:
– Conoce los bajos fondos de Leonida como la palma de su mano.
– Ya ha lidiado con carteles, pandillas y corrupción interna.
Empieza a obsesionarse con atrapar a Lucia y Jason… pero no necesariamente por “hacer justicia”, sino por redención personal o por razones más oscuras. Quién sabe, pero se le ve con ganas de joder a nuestros confirmados protagonistas.
¿Por qué Rockstar lo destacaría tanto si no fuera jugable?
Rockstar ama las historias paralelas con narrativa cruzada. Piensa en Red Dead Redemption II, donde la historia de Sadie Adler crece muchísimo sin que ella sea jugable, pero se convierte en clave para el final. Aquí podría pasar algo similar… o más grande.
Posibilidad jugable: “actos alternos”
Tal vez Lucia y Jason sean los únicos jugables al inicio, pero si el juego tiene un salto temporal (como se rumorea), podríamos terminar controlando al policía más adelante, cuando la historia llegue a un punto de quiebre. Por ejemplo:
Cuando uno de los protagonistas muere o desaparece.
Cuando el policía se ve obligado a aliarse con uno de ellos para enfrentar a una amenaza mayor (como un cartel o corporación corrupta).
Cuando haya una mecánica de decisiones morales al estilo L.A. Noire vs GTA, donde el jugador decide si quiere seguir la ley o romperla.
Claves en el tráiler:
Lo muestran en medio de escenas caóticas, lo que indica que está involucrado directamente en la acción.
En una toma se le ve observando desde lejos, como vigilando o siguiendo a alguien: eso da pie a misiones tipo “investigación” o seguimiento.

Conclusión:
Rockstar podría estar ocultando un giro narrativo donde este policía es el eje de un tercer arco argumental. Aunque no sea jugable desde el principio, su historia podría entrelazarse tan fuerte con la de Lucia y Jason que termine siendo parte del trío… tal vez no por elección, sino por destino.
¿Te imaginas misiones tipo L.A. Noire pero con la crudeza de GTA VI? Eso podría ser brutal.
¿Ustedes qué piensan? ¿Serán solo Lucía y Jason o conoceremos algún tercer protagonista más adelante?