En un momento donde las audiencias ya no quieren solo consumir contenido, sino formar parte de él, nace Alternia: un universo creado por Outplay donde el fútbol se transforma en una experiencia interactiva dentro de plataformas como Roblox, Minecraft y Fortnite.
Más que “llevar el fútbol al gaming”, Alternia propone algo distinto: convertir a los usuarios en protagonistas de una narrativa distribuida en múltiples mundos, donde cada plataforma ofrece una forma única de jugar, competir y colaborar.
Alternia funciona como un sistema de juego distribuido en tres mundos, donde cada plataforma tiene mecánicas distintas:
• En Roblox, los jugadores participan en experiencias sociales y retos colaborativos. A partir de hoy podrán acceder al mundo de Alternia en Roblox. Completar misiones, participar en nuestros retos y sumar puntos para subir en el ranking.
• En Minecraft, el enfoque está en la construcción, la exploración y las dinámicas cooperativas.
• En Fortnite, la competencia se traslada a partidas y torneos con lógica de battle royale.

Los usuarios deben registrarse en www.outplay.fun/alternia y elegir uno de los mundos, donde podrán avanzar a través de misiones y retos. La experiencia se desarrollará durante tres meses, con actualizaciones constantes y eventos dentro de cada universo.
Uno de los elementos centrales es la participación de creadores de contenido del entorno gaming, quienes actuarán como capitanes de cada mundo. Entre los confirmados se encuentran Diki Duki Dariel y Jelty quienes no solo representarán a sus comunidades, sino que generarán dinámicas, contenido y retos en tiempo real dentro de cada plataforma.
“No quisimos ‘llevar el fútbol a los videojuegos’ como una capa estética. Lo que hicimos fue diseñar sistemas de juego que funcionan con la lógica de cada plataforma. Si juegas en Roblox, la experiencia es social; en Minecraft, es construcción y colaboración; y en Fortnite, es competencia pura. La idea es que el usuario lo viva como juego, no como contenido”, explicó Roberto Hernández, Director de Producto en Outplay.
En paralelo, Alternia también refleja un cambio más amplio en la forma en que las marcas están entrando al ecosistema gaming. Lejos de los modelos tradicionales de patrocinio, donde la presencia se limitaba a la visibilidad, hoy la integración busca formar parte activa de la experiencia de juego.
En este contexto, Búfalo se suma a la plataforma como un habilitador dentro del entorno, apostando por una participación más orgánica que responde a las expectativas de las audiencias actuales, que priorizan la interacción sobre la exposición. Este tipo de colaboraciones apunta a un modelo donde las marcas no solo acompañan el entretenimiento, sino que contribuyen a amplificarlo.

Mientras el interés por la llamada fiesta más grande del fútbol disminuye entre audiencias jóvenes, de acuerdo con datos de Consulta Mitofsky, más del 75% de los jóvenes no muestran interés en el formato tradicional del fútbol. Este tipo de iniciativas apunta a un cambio de comportamiento: el deporte no desaparece, se transforma en experiencias interactivas donde el usuario deja de ser espectador y se convierte en jugador.
Alternia estará disponible a partir del 1 de abril, y los interesados podrán registrarse en www.outplay.fun/Alternia para participar en los distintos mundos y dinámicas dentro de la experiencia.
